Posted by : Unknown 3.30.2014


僅供公會成員攻略參考,切勿移作他用。by 紫晶
 
 
影片:KN10人


KN20事前的準備:


  1. 道具:瞬間恢復HP水、可恢復HP物品(不與HP水同CD者,如香蕉)、女神祝福、復活捲軸、ET(暗黑塔)副本及KN副本回捲各10張、12小時效果的水晶防爆捲。
  2. 裝備和水晶:至少+9黑洞以上武防具、防具全部裝備BOSS減傷水晶,不建議裝備忍耐增加血量,在debuff扣血時會大量噴血(KN20每秒約扣總血量7%,KN10約扣總血量3%)、攻擊水晶則以背部增加暴擊、精密打擊、BOSS增傷為主。
  3. KN20符:打手可接受HP恢復符文(不建議打手再接受增加攻速符文,打手太猛易使BOSS轉頭,導致打手滅團),補師和坦要有增加攻速、恢復MP符文。

副本注意事項:

  1. 在王血剩18%時,要有2~3個打手用傳點出去,待王15%以下後再進去打王(那2~3名打手不會中到必死毒,用來延遲滅團時間)。
  2. KN20及KN10不同於一般KN副本,不需要聖火,KN也沒有很強的負面狀態抵抗,取而代之的是KN發招時間短,招式殺傷力也很強(KN20幾乎招招秒掉布甲和輕甲系職業),血量也超厚,但相反的,打手打KN也很容易爆擊,導致坦的仇恨被轉移。
  3. 有裝備KN項鍊的人員,請於開打前記得換裝其他項鍊,以免中斷BOSS冰火雙爪 ,導致無法切換狀態。
  4. debuff切換:KN10的冰火狀態為4分,KN20則為2分,一開始入場會有一個中毒狀態(可接受或者狀態),在倒數秒數內,要切換冰火狀態(狀態為者需切換為則需切換為),否則倒數結束,不管血量有多少,都是直接趴。
  5. 切換方式:建議切換時,以吃BOSS冰火雙爪為主,次為BOSS冰風暴,不得以時則硬吃單爪或火柱(布甲和輕甲吃火柱或單爪,在KN20時極易被秒),或魔導可用石化讓debuff重置。
    1. 冰火雙爪:約在BOSS的後腳範圍內或者在BOSS側方約10M內可吃到,KN20不建議在BOSS前面或BOSS側方5M內硬吃,防不夠會被秒。ice_fire
    2. 冰風暴:建議吃冰風暴時,以先閃開初始的風暴半徑20M後,待冰效果還在時,去撞冰風暴外牆即可,千萬別一開始就呆在風暴半徑10M內,若在10M內,無格擋技能的職業(如魔導),在被踼出半徑20M前,易因連續傷害被秒。
       ice
    3. 石化:魔導可於debuff倒數2~3秒內按下石化,閃掉debuff (建議3秒,以免受到lag影響來不及按),石化結束後,會再重新獲得一個中毒狀態,但因石化技能CD為4分鐘,KN20除非吃不到雙爪或冰風暴,否則應留到BOSS血量 15%時,全隊中到BOSS毐debuff時,作為延遲滅團使用。skill

BOSS各血量階段使用的技能(範圍以BOSS招式中心為起點算起):

  1. 100% ~ 90.1%:範圍20M冰火雙爪、15M內範圍火傷前單爪、30M單向冰傷前單爪、扇形範圍由右後方10M~左後方20M尾巴攻擊、範圍10M跳躍攻擊、範圍30M大跳躍攻擊。
  2. 90%   ~ 70.1%:新增火柱和冰風暴(血量到90%時即會出現),其餘技能同90.1%之前(範圍20M冰火雙爪、15M內範圍火傷前單爪、30M單向冰傷前單爪、扇形範圍由右後方10M~左後方20M尾巴攻擊、、範圍10M跳躍攻擊、範圍30M大跳躍攻擊)。
  3. 70%   ~ 50.1%:新增隊員中20M範圍火傷debuff(大圈)及倒數10秒內10M範圍內人員損傷debuff(小圈),其餘技能同70.1%之前。
    1. 20M範圍火傷debuff(大圈):中招的隊員在10秒內,必須跑到牆壁處,將火圈放在外牆處,以免放在BOSS或水晶的擋板處,導致隊友除了debuff損血外再加上火圈持續加大扣血量。有人中大圈,請有注意到的隊友在RC提醒一下。 big
      注意:中招的人,右上角狀態會多一個土星圖示(紅色方塊處)
    2. 倒數10秒內10M範圍內的人員損傷debuff(小圈):中招人會有一個向內箭頭的圈圈,箭頭由外面數來第一個亮起消失到向內的第三個箭頭亮起消失即為1秒,在8秒至9秒間時必須使用後躍或前躍等無敵技能閃掉,7秒之前或10秒才閃,KN10若圈圈內只有一人約扣血4萬多,2人則平均各扣2萬多(不含暴擊),KN20則為扣40萬多血,是單人必趴,就算有三人在圈圈內,也是三人必趴,所以KN20中小圈的人,自己想辦法閃吧!可別跑到人群內害隊友一起趴。 small
  4. 50%  ~ 15.1%:新增BOSS跳到上層噴火,及出現可抵擋BOSS噴火的檔板的召喚水晶(水晶出現前,王會使用雙爪攻擊,即會回頭跑到跳台上,此時全員會中的debuff)。其餘技能同50.1%之前。
  5. 15%  ~ 0%    :15%時BOSS會對在場全員再追加一個必死的傷debuff(KN20為1分/KN10為3分),KN10依火力強度應可在3分內打完,KN20則應由魔導等有石化技能延長滅團時間,其餘職業則於趴掉時立即使用女福祝福捲起來打BOSS。同時BOSS的攻擊威力和速度會提升50%,且因同時趴掉人數太多會出現小兵,此時應優先清掉小兵再打王,因小兵的血量和攻擊很高,不先清掉,坦職容易後面被小兵打,而導致趴掉,最後滅團。除水晶不會再出現(即BOSS不會使出跳到上層噴火技能)及大圈和小圈debuff亦不再出現,其餘技能同15.1%之前。

水晶硬度及打掉時機:

  1. 硬度:KN20與KN10水晶硬度及血量不同,KN10水晶,魔導一發追蹤彈爆擊,極有可能把KN10的水晶血量從100%打到0%(即水晶爆掉,擋板在不對的時間升起),但KN20以追蹤彈爆擊的情況下,則可能還不到1/10。
  2. 打水晶原則:
    1. KN10只需1人先打1~2下,讓水晶血量扣一半左右,待要爆時,2~3人一起打即可,各職業以普攻為主,最後要打掉時再用大傷害的技能打掉。
    2. KN20建議至少5~10人打手打水晶(視裝備強度),BOSS跳到第一層時,水晶血量要在65%左右,BOSS跳到第二層時,水晶血量要在20%左右,在BOSS站在第二層大吼時,應同時打掉水晶。

KN20趴掉復活時機:

  1. 打手:趴的位置在BOSS前爪下,或趴掉10秒以上,補師還沒空幫復(補職以顧活著的人血量為主),或者太多人趴,應直接回村和健康管理的NPC對話,並恢復健康值和血量,再使用KN或ET副本回捲快速回到現場。
  2. 補師:趴掉時,除非趴的位置不好(在BOSS前爪),否則應由該小隊打手幫復,或者其他小隊的補師幫復,儘量別回村重跑(KN20的debuff扣血十分的快,在重跑的時間,極有可能該小隊的打手因扣血被扣到直接趴掉),但若太多人趴則仍建議回村,再使用KN或ET副本回捲快速回到現場。
  3. 坦職:接手坦的人,儘可能把BOSS引開趴掉的坦職處(至少要離前爪10M以上),讓補師在可不被BOSS干擾的情況下復坦。

小兵出現時機及優先度:

  1. 隊員同時趴掉少於12人以下時,即會出現一隻小兵,若復活成13人,再趴到剩12人以下時則會再出第二隻(復活後再趴掉,亦重新計算在內),以此類推,由於趴的人數及次數愈多,小兵會出現更多,此小兵血量比外面的中型怪還多,攻擊也強,此時有睡或固定怪或減速技能的職業,應優牽制小兵的動作,再以集中火力的方式優先清掉,以免讓小兵干擾到坦職及補師。
  2. KN20會滅團扣除水晶打爆時機不對所導致的全滅外,就屬因小兵沒先清掉或讓它睡或定住,導致坦和補被小兵打死,而致滅團。
  3. 即使打出近12萬的高攻擊傷害,對小兵來說,損血還不到1/10。
monster

魔導冰系技能施放時機:

  • 因隊友電腦效能不同及網路連線品質影響,再加上可能減緩BOSS出招速度,導致坦職誤判BOSS出招時機,原則上KN20在BOSS血量未到15%以下時,不要放冰系技能(含冰風暴)。但小兵出現時,可對小兵施放,但應避免放到BOSS。KN10若全員裝備強度夠,則無此限制。

魔導石化技能施放時機:

  1. 冰火debuff切換失敗時,於倒數3秒時使用。
  2. BOSS血量50%~15.1%時,水晶爆破時機不對時,於BOSS噴火時使用,避免滅團BOSS血量重置。fail
    水晶爆破時機不對,石化使用時機
  3. 15%BOSS追加全滅中毐倒數3秒時使用。
  4. 被施放小圈於7秒~9秒時使用。

BOSS技能詳細介紹:

  1. 30M單向冰傷前單爪:距離27M還是被打到。  ice_attack
  2. 尾巴攻擊:扇形範圍,由右後方10M~左後方20M,若在右後側方11M外是在尾巴的攻擊範圍外,但若站在BOSS左後方,則必須退到21M外才能不被尾巴掃到。 tail
  3. BOSS跳到上層噴火:
    1. 跳到第一層(紅色方塊處)。 fire1
    2. 跳到第二層(紅色方塊處)。 fire_2
    3. BOSS站在第二層抬頭大吼時,水晶應同時破壞掉。 fire_3
    4. 噴火時,擋板才剛完全昇起,才算成功。fire_4
  4. 火柱順序及安全距離:BOSS中心第1下藍圈(第1下火柱範圍是15M),再來分別為黑圈>>紫圈>>綠圈>>橘圈;火柱範圍是10M,KN20基本上除了中心火柱施放後,到第二位置火柱施放約有1秒間隔外,其餘施放的順序差約在0.5秒間,遠攻或補師系可在第一下火柱後,站在距離王13~14M間閃避(因視差的安全距離),亦可在第二下火柱後(若人物位置剛好在第二下火柱位置,就有可能直接GG了),立即使用前躍技能閃到王的10M範圍內。否則應退到至少26M以上距離,但在正右側或正左側面時,則需退避到31M以上距離(推測正側面在中間的安全距離約13~18M),才能躲開火柱。
    1. 正後方17M被火柱打中(火柱落點中心推測20M,半徑5M直徑10M,傷害範圍約距離BOSS 15M~25M)fire2_1
    2. 斜後方21M被火柱擊中(火柱落點中心推測20M,半徑5M直徑10M,傷害範圍約距離BOSS 15M~25M)fire2_2
    3. 正側方28M被火柱擊中(火柱落點中心推測25M,半徑5M直徑10M,傷害範圍約距離BOSS 20M~30M)fire2_3
    4. 斜前方未被火柱擊中,因目標為17M的後腳,推測人物其位置應在前腳斜45度的13M內(火柱落點中心推測20M,半徑5M直徑10M,傷害範圍約距離BOSS 15M~25M)fire2_4
    5. 斜後方12M處未被火柱擊中(火柱落點中心推測20M,半徑5M直徑10M,傷害範圍約距離BOSS 15M~25M)fire2_5

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