Archive for 4月 2014

新手教學索引連結

前言
  不管是曾經玩過台版的玩家,還是第一次接觸TERA的玩家,為了能夠快速上手遊戲系統及操作方式,只要是首次接觸美版的玩家,我都希望能夠將接下來的文章看過一篇,讓自己對遊戲有個大概的概念,也不要浪費公會成員的苦心。

裝備如何變成名品

名品與非名品的差異

  大家可以注意到名品化武器的基礎攻擊力上昇,也多了+10~+12的強化獎勵,而且武器名字和小圖示右下方也會多個類似徵章的東西

包包擴充

包包擴充商人

在出新手村後,來到第一坐主城貝利卡,就可以接到相關的任務,任務會引導你找下圖的NPC,完成任務後可擴充一排包包格子。

之後使用則要付費,每次使用的花費都會增加,到包包全滿為止,不會超過200G。
如果之後還要再擴充包包格數,則要練滿採集和任務,相關流程請參考另一篇文章

T15能力預測

因之前VM2 VS 增傷斧的文章,EXCEL表格也已經做好
要比較一下T15的裝備也只是輸入新資料就行,新副本出來時
究竟要不要升級新10下裝備?VM3比新10上強多少???

狂戰VM2 VS 魔上增傷

話說很多人都以為我的狂戰是拿VM2斧頭,其實我只是拿增傷斧...雖然我3支人物做了6件VM2,但就是不做VM2斧頭!!!最大原因當然是沒錢!!做了還要洗最完美的屬性,又要洗3%,想了又想還是不做....第二個原因是........我一直懷疑VM2和增傷斧沒差多少...所以今次用數字來計算一下

CS砲火戰場教戰守則

首先解釋甚麼叫做CS砲火戰場
                               

CS其實就砲火戰場在美服的英文簡稱
                                                                               

武器屬性

魔上武器現在很好拿,打手想增加輸出,洗出好武器屬性是很重要的!
以下列出各屬性實際增加的攻擊和各項因數,方便大家因應自己的打法洗屬性

狂戰副本OT流

打副本狂戰輸出無疑是最高(雖然很想說是魔導),從招數看來狂戰很簡單,但實際上有很多細微的地方即使老手也不知道,這些地方的活用就是令一些狂戰特別易OT的原因

消耗品製作及熟練度


先到公佈欄接到任務,公佈欄每個城鎮都有,接到任務後跟著任務指示找指定的NPC,再去消耗品商店買所需的材料,就可以開始解任務,在五月改版之前,靠公佈欄只能升到300,但這樣就夠了。另外,公佈欄也有其他製作任務,也可以一併解一解。

採集與包包擴充


 採集的好處在於,三項採集在全滿之後,包包可以擴充一排,同時可以接到任務,該任務在完成後可以再擴充一排,而且在改版後,無法再將裝備拆解成板金,許多消耗品的製作素材只能從採集中採取。

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