Posted by : KUEN 4.15.2014

打副本狂戰輸出無疑是最高(雖然很想說是魔導),從招數看來狂戰很簡單,但實際上有很多細微的地方即使老手也不知道,這些地方的活用就是令一些狂戰特別易OT的原因


先解說主要技能,裏面有一些不為人知的秘密

聚力

簡單易用,CD短,蓄力移動快

可以蓄力7層(前3層不扣血,後4層扣血),蓄滿7層攻擊力最高

蓄滿7層後一段時間內自動放招,攻擊力都是7層

所以扣了四次血就要放出來接下一招

蓄力扣血後可以連吸血,吸血攻擊力是看蓄力層數

大概是聚力3分之1(有點吸血加攻紋章是4成)

旋渦

清怪一流,CD 7秒,蓄力移動超慢,出招也很慢

攻擊力比聚力高,蓄力基本上和聚力一樣

可以蓄力8層!(前3層不扣血,後5層扣血)

蓄力3層後都是旋轉打5次

連招吸血攻擊力大概是4分之1(有點加攻紋章是3成)

連招吸血攻比較高,因為蓄力有8層,

還有紋章加強蓄力扣血層數攻擊力12%

但實際只多5.3%(因為前3層不算)

肋骨

所有職業中單次攻擊力最高(要點紋章)

OT,打出超漂亮數字用!!

肋骨用法是蓄力時按下滾地,5秒內再按一下,就會打出來

滾地時是無敵狀態,可以避招和穿過王到背後

在那5秒內可以用某些招如擋格再出肋骨(吸血,聚力,旋渦,全力都會取消肋骨)

肋骨的攻擊力也是看蓄力層數,所以旋渦蓄力出肋骨攻擊力最高(8層+紋章)

吸血

吸血蓄滿只有3層,吸血最多9千多

用聚力/旋渦連招的吸血攻擊力都比較高(當然是蓄滿3層以上)

而且出招快又不用蓄力時間,所以我找不到單獨用吸血的原因

震欇和大地

震欇是令對手背向自己,大地是擊倒技

大地不要單獨放,出招時間幾乎跟震欇->大地一樣

打副本基本上不會用,除非要擊倒才用

聚力/旋渦蓄3層都比這兩招一起用高,而且沒雙倍爆率

沒招時才用吧(應該不可能)......當然PVP是超好用

全神一擊和向下劈擊

移動/閃避技能


OT流目的:一擊OT,以拿紅圈為樂

口訣:

聚力蓄滿連吸血,旋渦蓄滿接肋骨,
補魔狂暴同加速,瞄準屁股砍下去

心法:打背,打屁,打菊花

水晶:Fine Carving,Fine Focused,Fine Savage,Fine Forceful

武器:VM2/增傷斧

素質:增傷,背傷,爆傷,憤怒增傷,衣服聚力加8%

物品:力量符,回魔符,爆傷捲,戰鬥中活力藥水



打法解釋:



以OT為目的,就要爆出來滿仇恨,然後再以高機動力跑到背後再OT

連綿不絶的攻擊,令紅圈常在你腳下

聚力蓄滿連吸血,旋渦蓄滿接肋骨,就是OT流的打法,完全不用旋渦作攻擊

雖然旋渦攻擊力高,但旋渦每一下都爆擊也不比肋骨爆擊強

算你超高爆率50%,5下都爆機會超低,而且出招時間長,如果王轉頭巳經要擋格

而用一擊的聚力和肋骨打法,王轉頭己經跑開了蓄力準備再打背

聚力移動力高,跑到背後打下去連吸血,兩招攻擊總和比旋渦高

聚力和吸血都爆擊的機會相信比旋渦5連爆高很多

之後用旋渦接肋骨,因為聚力/旋渦的CD都是放出來才開始算的,接旋渦蓄力不用等CD

旋渦蓄滿滾到王背後肋骨,這樣

8層威力和蓄力紋章加成的肋骨
旋渦5連爆5%
比連聚力7層沒紋章的肋骨強15%!!

而且彌補旋渦機動力不足的問題

這樣的肋骨打背爆擊一定OT,也是OT流的精髓所在


注意事項

1.每次打完用擋格斷招,加快下一招蓄力,不過美版有LAG的關係,效果不太明顯

2.最好點狂暴加速紋章和常用加速,正所謂兵貴神速,只要打到背,爆擊機會比正面/側面多80%,爆出來就最少6倍傷害,比正面/側面打6次好

3.OT可以用MOCKING SHOUT防跌倒跑到背後再OT

4.狂暴常用,+25力量時間25秒,CD才30秒,即平均加21力量

5.每招打完蓄力要同王保持距離向王背後移動,快蓄滿才靠近王,才不會被打斷

6.聚力蓄力扣血4次就放出來,而旋渦扣5次就要肋骨,因為再蓄下去攻擊力也不會增加

影片示範

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