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- 魔上武器 爆傷VS增傷
Posted by : KUEN
4.14.2014
魔上武器有分三種:增傷,爆傷及攻速
三種武器分別在不能洗的屬性
名品下三種屬性
增傷-全增傷+6% ,背傷+6.9%,憤怒增傷+9.3%
爆傷-爆傷 0.3 ,爆率+14,憤怒增傷+9.3%
攻速-全增傷6% ,攻速+4.5%,憤怒增傷+9.3%
很多人覺得爆傷武器好用,也有人覺得增傷比較強
假如都洗所謂的"完美"屬性
增傷武器洗全增傷+6% ,爆傷 0.3 ,背傷+6.9%,
爆傷武器洗全增傷+6% ,爆傷 0.3 ,爆率+14
兩個武器看起來的感覺是
爆傷武器常爆擊和爆擊較強(爆傷多60%)
而增傷不爆擊背面較強
真的嗎?
要比較武器還是要計數
以狂戰為例
假設有飾品+3%攻擊力,飾品加爆傷+0.08,武器和手套都洗好(力量有97)
基本攻擊力 = 5 + (0.03 * 力量 + 3) * (武器攻擊力+飾品攻擊力)
攻擊力加成是武器屬性和水晶加起來
例如增傷背面加成:
100%+6%(全增傷)+6%(全增傷)+6.9%(背傷)+6.9%(背傷)+3(飾品)=128.8%
爆擊時倍數是器屬性,水晶和爆傷捲加起來
例如爆傷背面倍數:
2(基本)+1.2(背爆水晶)+1.38(BOSS背爆水晶)+1.34(爆傷捲)+0.6(武器)+0.08(武器)=6.60倍
得出的攻擊力
如果從爆傷轉增傷武器的比較
計算出來爆傷武器爆擊傷害不是這麼高!
雖然叫爆傷武器,但是只有正面爆擊傷害比較強
背面比增傷少了多達12%
有人說多爆幾下就能彌補那這攻擊力,而且28爆率感覺爆多很多
很有道理!!但還是計一計數比較好
那多出28爆率是否真的爆多很多?
因為遊戲中的所謂爆率不是實際爆率(%)
也沒有一個準確的公式計算實際爆率%
用+28爆率來比較很難,因為很多是感覺
要比較只能用實際爆率%,所以以下用不同實際爆率下兩個武器攻擊力的比較
兩種武器的在不同實際爆率的攻擊力:
假設增傷武器有10%實際爆率
攻擊力=(10% X 爆擊時打背的攻擊力)+ (90% X 沒爆擊時打背的攻擊力)
=(10% * 450,828) + (90% * 71,560)
=109487
以下列出了0-100%實際爆率,兩種武器的預計攻擊力,我以相同的顏色表示差不多的攻擊力
增傷0% ~ 爆傷3%
增傷6% ~ 爆傷10%
增傷11% ~ 爆傷15%
增傷15% ~ 爆傷20%
增傷21% ~ 爆傷27%
增傷29% ~ 爆傷36%
增傷39% ~ 爆傷47%
增傷51% ~ 爆傷60%
.
.
增傷86% ~ 爆傷100%
從這個比較得出,假如增傷武器完全不會爆擊,
爆傷武器多了28爆率要等於3%的實際爆率,這樣爆傷武器比較強!
實際爆率有11%時,28爆率要等於實際爆率多4%
實際爆率有15%時,28爆率要等於實際爆率多5%
實際爆率有21%時,28爆率要等於實際爆率多6%
一般實際爆率只有10%~30%,只要你覺得加28爆率多於4~7%實際爆率,那爆傷武器就應該比較強一點!
這是以客觀計算實際爆率和攻擊力的關係
最後讓大家用主觀感覺判斷28爆率是否多於4%~7%實際爆率?
這個問題也應該較易回答吧!
(注意這個計算是假設能一直打背,用背爆水晶,用爆傷捲)
話說T15的新武器三種基本攻擊力是不同,爆傷武器調高了比增傷武器攻擊力多近2%
以韓版的調整來看,一樣攻擊力下增傷武器比較強勢
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